Indie Focus #29:游戏中的技术元素

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此外,游戏中的诸多秘密和探索要素也需要在交流之中逐步发掘。……本中虚构了一家名为深圳龙腾科技有限公司的企业,你将作为其雇员,为其设计电路,并为芯片编写程序,这也即是游戏的两大主题……同样将视线聚焦在了信息时代的个人隐私之上,游戏甚至特意引用了来自 Edward Snowden 的一句话:那些说这个时代没什么事情能藏得住因此不必在乎隐私的言论就好比因为无话可说而彻底放弃自由发言的权利

方程:起名字麻烦死了

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mnikn的《未名之诗》也让我想起这个命名的问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了。……,谁还会需要名字?

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

災厄之根(Root Of Calamity)

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需要在黑夜中用火把照亮前行的道路,用枪支消灭来袭的怨灵,烧毁藏在森林里的灾祸温床,根除灾祸之根。……Global Game Jam 2023 深圳站点作品,美术/二蕉,程序策划/大熊

小组帖子:「戏游记」——深圳

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发起:Lefland 5月24号离开厦门去深圳,会在深圳呆一段时间。……作为一个新深圳人,我真的是太喜欢深圳了。如果有机会的话,还是很想在深圳建立工作室的。……不过深圳确实生活成本太高了,租房,吃饭,人力。或许可以和我分享一下独立游戏人在深圳的生活

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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能否拍出卖座的大电影,需要玩家的策略与执行。……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……《全民经典飞机大战》由深圳求知鱼研发

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术和界面以及十分绚丽的屏幕特效

小组帖子:深圳寻一枚U3d程序,全职。日式异世界题材2d

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发起:asdzxc0166 Rt,需要深圳龙岗,目标是制作一款能上线的手游,游戏类型是日式二次元的2d

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